Alpha Nomos pubblica il suo nuovo album su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S il 12 ottobre.

Alpha Nomos pubblica il suo nuovo album su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S il 12 ottobre.

RibCage Games detta il ritmo. La guerra di Cello contro i burattini corrotti arriva su PC e console il 12 ottobre.

24 settembre 2026 – Lo studio indipendente RibCage Games ha annunciato oggi la data di uscita di Alpha Nomos, il suo rhythm-action roguelite in cui la musica è la legge del mondo. Il gioco uscirà il 12 ottobre su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. È già disponibile un trailer di lancio.

Guarda il trailer di lancio:

Video di YouTube.

Una partita ad Alpha Nomos è una lotta attraverso una serie di stanze piene di marionette corrotte, ognuna più difficile della precedente. Superandone una, si avanza e si possono ottenere potenziamenti che influenzano lo svolgimento della sezione successiva. Una sconfitta pone fine alla partita, ma si inizia la successiva con maggiore determinazione, spingendosi un po’ più in là nel mondo in rovina.

In Alpha Nomos tutto è legato al ritmo e azzeccare il tempismo è ciò che distingue una partita impeccabile da una disastrosa. Ogni attacco, schivata e abilità va a segno solo se eseguita a tempo, e la stanza può rivoltarsi contro di te nel momento in cui perdi il ritmo. Cello usa gli strumenti come armi, tutti registrati dal vivo, quindi sentirai un vero musicista dietro ogni colpo, mentre potenziamenti audio come Reverb, Flanger, Delay e altri 4 rimodellano il suo set di mosse e la traccia musicale durante il gioco.

La versione di lancio include l’intero mondo puppetcore: città abbandonate, un circo corrotto e nemici composti da pezzi che un tempo erano integri. Dietro i volti da clown e le strade deserte si celano le due domande che Cello si è posta da sempre: cosa ha messo a tacere la musica e che fine hanno fatto i suoi amici. Il 12 ottobre inizieranno ad arrivare le prime risposte.

“Scegliere una data è terrificante, ma è anche la sensazione più bella del mondo. Abbiamo dedicato l’intero progetto a chiedere ai giocatori di avere fiducia nel fatto che il ritmo potesse sostenere un intero gioco, non essere solo un elemento secondario. Il 12 ottobre potranno finalmente giocarci e capire cosa intendevamo dire”, ha affermato Emil Lager, CTO di RibCage Games.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Combattimento sincronizzato con il ritmo: ogni attacco, schivata e abilità si sincronizza con il ritmo e colpire a tempo è ciò che rende i tuoi colpi più potenti.
  • Strumenti dal vivo: ogni suono di arma è una vera registrazione in studio, non una libreria di campioni, quindi puoi sentire una persona che suona dietro ogni colpo.
  • Potenziamenti audio: riverbero, flanger, delay e altri 4 modificano sia il modo in cui Cello combatte sia il suono della colonna sonora durante i combattimenti.
  • Modalità Roguelite: combatti attraverso arene sempre più avanzate e costruisci potenziamenti che verranno mantenuti in ogni partita.
  • Puppetcore: Esplora città in rovina e un circo corrotto, popolato da nemici che un tempo facevano parte di qualcosa di unico.
  • Colonna sonora originale: la colonna sonora proviene da Totem Warriors, registrata dal vivo per integrarsi nei sistemi ritmici del gioco.
  • Accessibile: un offset temporale permette ai giocatori di ogni livello di abilità di personalizzare il gioco in modo che risulti gratificante anziché punitivo.

DISPONIBILITÀ

Alpha Nomos arriverà su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S il 12 ottobre . Una demo gratuita è già disponibile su Steam. Aggiungilo alla tua lista dei desideri e seguici per non perderti nulla prima del lancio.

 Aggiungilo alla lista dei desideri su Steam: https://store.steampowered.com/app/2529960/Alpha_Nomos/

 PlayStation 5: https://store.playstation.com/en-gr/concept/10019243

 Xbox Series X /S : https://www.xbox.com/en-us/games/store/alpha-nomos/9n5n4xjwq312

Redazione