gamescom dev amplia il programma del 2026 con un secondo keynote e i premi gamescom dev

gamescom dev amplia il programma del 2026 con un secondo keynote e i premi gamescom dev.
– Anthony Gallegos, direttore creativo di Subnautica 2, annunciato come secondo relatore principale –
– Rivelati ulteriori punti salienti del programma e i premi Gamescom Dev Awards –
Colonia, Germania, 15.07.2026 – gamescom dev ha annunciato un altro importante aggiornamento del programma per l’edizione 2026, che si terrà dal 23 al 25 agosto presso il Confex Center di Colonia. Tra le novità, un secondo intervento di Anthony Gallegos, Direttore Creativo di UnknownWorlds , due sessioni aggiuntive e i gamescom dev awards, che celebreranno i migliori giochi indie e i contributi eccezionali all’industria videoludica.
Dopo l’annuncio del relatore d’apertura Amir Satvat , gamescom dev continua ad ampliare il programma della conferenza, che conta già oltre 200 relatori confermati . Ulteriori sessioni e aggiornamenti al programma saranno annunciati nelle prossime settimane.
Secondo intervento principale: Anthony Gallegos sulla creazione del prossimo capitolo di Subnautica
Anthony Gallegos, direttore creativo di UnknownWorlds, terrà il secondo intervento principale della conferenza, dal titolo “I pericoli e la libertà di realizzare un sequel di ‘Subnautica’” .
Attingendo alla sua esperienza alla guida dello sviluppo di Subnautica 2, Gallegos esplorerà una delle sfide creative più comuni nello sviluppo di videogiochi: come far evolvere un franchise amato preservandone al contempo le qualità che hanno fatto innamorare i giocatori. Il suo intervento offrirà spunti di riflessione sullo sviluppo di sequel, sull’assunzione di rischi creativi, sulle aspettative dei giocatori e sull’equilibrio tra innovazione e familiarità.
Prima di entrare a far parte di Unknown Worlds, Gallegos ha lavorato nel campo della progettazione di videogiochi, dei media videoludici e della consulenza, contribuendo a titoli premium e free-to-play su diverse piattaforme nel corso della sua carriera.
Ulteriori punti salienti del programma
L’elenco dei relatori annunciato di recente include anche due nuove sessioni dedicate alla leadership e alle tecnologie emergenti nello sviluppo di videogiochi.
In “Be the Tank: The Leadership Dev Teams Deserve”, Fleur Marty (produttrice esecutiva di Gearbox Entertainment) riflette sulle responsabilità in continua evoluzione dei leader nell’industria videoludica odierna, esaminando come fiducia, chiarezza e responsabilità siano diventate qualità essenziali per guidare i team di sviluppo attraverso ambienti di produzione sempre più complessi.
Nel frattempo, Duygu Cakmak (Direttrice R&D di Creative Assembly) offre uno sguardo pratico a una delle tecnologie in più rapida evoluzione del settore in “Attenzione a ciò che desiderate: la pubblicazione di videogiochi nella prima era degli agenti di codifica”. La sua sessione esplora come il codice generato dall’IA stia cambiando i flussi di lavoro di sviluppo software e cosa gli studi debbano considerare quando integrano in modo sicuro gli agenti di codifica in produzione.
I Gamescom Dev Awards celebrano team e singoli individui eccezionali.
Lunedì pomeriggio (24 agosto, sul palco principale), i gamescom dev awards premieranno la creatività, l’innovazione e il talento eccezionali messi in mostra all’edizione di quest’anno di gamescom dev indie expo, onorando al contempo i contributi straordinari all’industria dei videogiochi attraverso due premi selezionati dai relatori.
I premi saranno assegnati nelle seguenti categorie:
- Premio per l’eccellenza visiva
- Gioco più innovativo (premiato da Epic Games)
- Il gioco più promettente
- Miglior sound design
- Ambasciatore dell’anno (scelta dei relatori)
- Eccellenza nella progettazione di videogiochi (Scelta dei relatori)
I vincitori delle due categorie “Scelta dei relatori” saranno selezionati dalla community di relatori di gamescom, in riconoscimento di individui e team i cui risultati hanno avuto un impatto duraturo sull’industria dei videogiochi.
Ulteriori relatori, sessioni e aggiornamenti al programma di gamescom dev 2026 saranno annunciati nelle prossime settimane.






