Gunzilla Games annuncia Off The Grid, un Battle Royale di nuova generazione con una forte attenzione alla progressione narrativa 

Gunzilla Games annuncia Off The Grid, un Battle Royale di nuova generazione con una forte attenzione alla progressione narrativa 

Gunzilla Games annuncia Off The Grid, un Battle Royale di nuova generazione con una forte attenzione alla progressione narrativa 

Sparatutto in stile cyberpunk portato in vita da Neill Blomkamp (Distretto 9, Elysium) e uno sceneggiatore Richard K. Morgan (Altered Carbon, Crysis) 

Francoforte – 5 maggio 2022 – Gunzilla Games ha annunciato oggi OTG (Off The Grid), un nuovissimo sparatutto in terza persona di Battle Royale AAA, in uscita su PlayStation®5, Xbox® Series X|S e PC, e dovrebbe essere rilasciato arriva nel 2023. 


Ambientato in un futuro distopico, lo sparatutto in stile cyberpunk ha in programma di evolvere il genere attraverso una forte enfasi sulla progressione narrativa, guidato dal Chief Visionary Officer Neill Blomkamp e dallo sceneggiatore Richard K. Morgan. Inoltre, il veterano del settore Olivier Henriot ( Far Cry, Assassin’s Creed) assume il ruolo di Direttore narrativo esecutivo, assicurando una ricchezza di talenti di alto livello per dare vita al mondo di OTG. 

Una Battle Royale come nessun altro, in OTG, 150 giocatori si combattono in schermaglie PvP (Player Vs Player), così come in missioni storyline PvE (Player Vs Environment) utilizzando la stessa mappa abitata da altri giocatori in tempo reale. I giocatori hanno la libertà di controllare come si svolge la storia hard-boiled, con ogni decisione presa che ha un impatto diretto sul gameplay di tutti. Il fulcro dell’esperienza e della profonda struttura narrativa è il modo unico in cui i giocatori possono creare, personalizzare e scambiare i propri oggetti di gioco tra loro. In OTG, i confini tra eroe e cattivo diventano confusi mentre i giocatori combattono per sopravvivere alle battaglie aziendali segrete del futuro.

Commentando OTG, Neill Blomkamp, ​​CVO ha dichiarato: “Con OTG, la nostra ambizione non è solo quella di creare la Battle Royale 2.0 aggiungendo una profonda progressione del giocatore, ma di costruire un mondo in evoluzione progettato per assumere una vita propria, cambiando in modo inaspettato modi ogni volta che un giocatore si unisce nuovamente al gioco. Con un approccio innovativo al flusso delle sessioni principali di Battle Royale e una profonda esperienza narrativa, aggiungiamo uno scopo a ogni elemento del gioco, consentendo ai giocatori di rivisitare ripetutamente il mondo di OTG dove c’è sempre qualcosa di nuovo da trovare ed esplorare, e per noi di espandersi”.

Ulteriori informazioni su OTG saranno annunciate nei prossimi mesi. Per non perdere nessun aggiornamento, e per maggiori informazioni su Gunzilla e OTG, segui lo studio ( www.twitter.com/gunzillagames ), Instagram ( www.instagram.com/gunzillagames ) e Facebook ( www.facebook. com/ gunzillagames ).  

A proposito di Gunzilla:  

Fondata nel 2020, Gunzilla Games è un nuovo sviluppatore AAA indipendente che lavora al suo IP sparatutto multiplayer di prossima generazione in tre località metropolitane: Francoforte, Germania (HQ); Los Angeles, Stati Uniti; e Kiev, Ucraina. L’azienda è guidata dal CEO dell’imprenditore seriale, Vlad Korolev e dal CSO Alexander Zoll. Gunzilla si basa sul desiderio di innovare e spingere i limiti del settore. Il formidabile team di talenti di Gunzilla proviene da una varietà di studi ed editori leader del settore, tra cui Ubisoft, Electronic Arts (EA), THQ e altri. Lo sceneggiatore, regista e produttore nominato all’Oscar Neill Blomkamp si è unito a Gunzilla come Chief Visionary Officer. Inoltre, il team comprende veterani del settore come lo scrittore di videogiochi Olivier Henriot che ha contribuito a plasmare la storia di giochi importanti come Assassin’s Creed ,The Division , Far Cry e molti altri, e Richard K. Morgan, l’autore della serie Altered Carbon , che da allora è stata adattata in un popolare show Netflix. Timur Davidenko, Chief Technology Officer di Gunzilla, ha guidato lo sviluppo di CryEngine come Direttore tecnico e ha lavorato a Far Cry , Warface e Crysis . Il direttore artistico Jussi Keteli è stato coinvolto nelle iconiche serie di Gears of War , Star Citizen e Hunt: Showdown .  

Redazione