IL GIOCO DI SOPRAVVIVENZA PSICOLOGICA HOLSTIN SARÀ DISPONIBILE SU PCS, CONSOLE E GIOCATORI NEL 2027

IL GIOCO DI SOPRAVVIVENZA PSICOLOGICA HOLSTIN SARÀ DISPONIBILE SU PCS, CONSOLE E GIOCATORI NEL 2027
Il gioco oscuro e sinistro di Sonka sarà disponibile anche su Xbox Game Pass al lancio, con una demo già disponibile su Steam.
Giovedì 27 agosto 2026 – team17 e lo sviluppatore Sonka hanno annunciato oggi che il loro attesissimo survival horror psicologico Holstin verrà lanciato su PC e console, incluso Xbox Game Pass Day One, nel 2027. Ambientato nei primi anni ’90 in una cittadina polacca isolata e decadente, infestata da un orrore sconosciuto e invisibile, Holstin combina l’atmosfera dei classici survival horror con un’ambientazione e una direzione artistica uniche nel loro genere.
Holstin | Trailer per Gamescom 2026

Holstin è realizzato con la tecnologia proprietaria di rendering 2XD di Sonka, che dà vita al suo sinistro mondo in pixel art attraverso un’illuminazione in tempo reale e prospettive dinamiche della telecamera. I giocatori possono ruotare la telecamera in otto diverse angolazioni per esplorare ogni angolo ricoperto di melma di Jeziorne-Kolonia, passando fluidamente da una prospettiva all’altra a seconda della situazione. Queste includono una visuale isometrica 3D, una prospettiva in terza persona durante i combattimenti più intensi, la guida in prima persona, l’esplorazione dall’alto e il platforming a scorrimento laterale, creando un’esperienza visiva raramente vista in un gioco in pixel art.
Il gioco segue le vicende del protagonista Tomasz Wolanski in una missione nella cittadina rurale di Jeziorne-Kolonia, sulle rive di un lago, alla ricerca del suo amico scomparso, un giornalista investigativo visto l’ultima volta proprio lì. Sopravvivere alle mostruosità che infestano la città maledetta richiederà a Tomasz di cercare armi, provviste e qualsiasi altra cosa possa aiutarlo a rimanere in vita. Dovrà anche stare al gioco, assecondando le allucinazioni dei pochi abitanti rimasti, la cui sanità mentale si sta progressivamente deteriorando. Se il giocatore riuscirà a guadagnarsi la loro fiducia, questi potrebbero fornire indizi e soluzioni agli enigmi, ma svelare i loro segreti richiederà astuzia e tatto.
Holstin ha ricreato con meticolosità l’atmosfera e l’aspetto dell’Europa orientale post-sovietica degli anni ’90, con particolare attenzione alla Polonia. Ogni dettaglio di Jeziorne-Kolonia, dai mobili e oggetti domestici ai marchi, alle insegne, all’architettura e al design d’interni, è stato realizzato per evocare quell’epoca. Carta da parati sbiadita, elettrodomestici malconci, vecchie pubblicità e oggetti di uso quotidiano rendono il mondo autentico fin nei minimi dettagli. Un cast di doppiatori completo in polacco e inglese permette ai giocatori di vivere questo mondo strano e inquietante nella lingua che preferiscono.
L’atmosfera è ulteriormente accentuata da una colonna sonora suggestiva ma al tempo stesso rilassante, composta appositamente per il gioco dalla band alternative rock polacca Heima, con parti vocali e testi interamente in polacco. Il gruppo ha recentemente pubblicato il primo singolo tratto dalla colonna sonora del gioco, “Skaza”, disponibile su tutte le principali piattaforme di streaming.
“Skaza” di Heima | Video musicale

Su Steam è disponibile anche una demo di Holstin , che offre ai più coraggiosi la possibilità di visitare Jeziorne-Kolonia e di provare in prima persona le prime due ore di gioco. La demo ha già ottenuto un punteggio del 94% di recensioni “Molto positive” basate su oltre 500 recensioni su Steam.
Informazioni su Sonka Sonka è uno sviluppatore e publisher di videogiochi con sede a Varsavia, in Polonia, precedentemente focalizzato sul mercato delle console come publisher e società di porting su commissione. Ha lavorato a oltre 20 giochi per Nintendo Switch, ed è noto soprattutto per lo sviluppo di Astro Bears, la pubblicazione di The Way Remastered e il porting di Duke Nukem 3D. Ora si concentra esclusivamente sullo sviluppo di Holstin.
Informazioni su team17 Fondata nel 1990, team17 fa parte di everplay group plc ed è uno sviluppatore e publisher appassionato e creativo, dedito ai suoi pionieristici partner indipendenti e ai suoi giochi. Team17 vanta un ampio portfolio di oltre 150 titoli amati dai giocatori di tutto il mondo, tra cui DREDGE, Date Everything! e Overcooked!, insieme a marchi interni pluripremiati e candidati a premi come Hell Let Loose, Golf With Your Friends, The Escapists e l’iconico franchise di Worms. Visita www.team17.com per ulteriori informazioni.






