Il regista di film di Hollywood Neill Blomkamp si unisce a Gunzilla Games come Chief Visionary Officer

Il regista di film di Hollywood Neill Blomkamp si unisce a Gunzilla Games come Chief Visionary Officer

Il regista di film di Hollywood Neill Blomkamp si unisce a Gunzilla Games come Chief Visionary Officer

Francoforte / Los Angeles – 21 luglio 2021 – Gunzilla Games, uno sviluppatore di videogiochi creato per creare la prossima evoluzione degli sparatutto multiplayer AAA con una forte enfasi sulla narrazione, dà il benvenuto a Neill Blomkamp, ​​sceneggiatore, regista e produttore nominato all’Oscar come il nuovo Chief Visionary Officer dello studio.

Neill Blomkamp si unisce all’azienda per definire la visione in-game di un titolo sparatutto AAA multiplayer non ancora annunciato per PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC, che Gunzilla sta sviluppando nei suoi uffici a Francoforte, in Germania (HQ); Los Angeles, Stati Uniti d’America; e Kiev, Ucraina.


“Gunzilla ha una visione forte che si distingue chiaramente. Con un team di incredibili talenti e veterani del settore di lunga data, sta creando un nuovo ed entusiasmante gioco sparatutto multiplayer AAA che spinge i confini del gameplay, della libertà del giocatore, delle opzioni di personalizzazione e dell’esperienza narrativa all’interno del genere sparatutto. Spero che la mia esperienza cinematografica sul grande schermo aiuti a plasmare nuovi modi di narrazione interattiva e immagini di prossima generazione. E sfruttando al meglio tutto ciò che le odierne tecnologie di sviluppo di videogiochi hanno da offrire, creeremo insieme un’esperienza coinvolgente come non abbiamo mai visto prima”, afferma Neill Blomkamp.

“In qualità di Chief Visionary Officer, Neill sarà un membro chiave del nostro team. L’aggiunta della prospettiva del cinema allo sviluppo di videogiochi porta l’intrattenimento interattivo a un livello superiore. Condividiamo tutti la stessa visione e Neill è il completamento perfetto per i ruoli principali della narrativa e dell’arte visiva nel nostro team. Siamo estremamente orgogliosi che si unisca a noi – mentre stiamo creando il nostro universo, parte della nostra ispirazione ha origine nelle sue opere. Abbiamo sempre sperato di poter aggiungere un po’ della sua magia al nostro gioco – ora sta succedendo. Il team ha lavorato duramente sulla pre-produzione nell’ultimo anno: avere Neill con noi in questa fase ci avvicina al compimento della nostra missione di fornire la prossima evoluzione dei giochi sparatutto”, aggiunge Vlad Korolev, CEO e co-fondatore di Giochi di Gunzilla.

Neill Blomkamp è il regista e sceneggiatore di numerose produzioni cinematografiche acclamate dalla critica, inclusi i thriller di fantascienza District 9 , Elysium e Chappie e molti altri. Il suo ultimo titolo, Demonic , uscirà nelle sale e sui canali in streaming il 20 agosto 2021.

Per ulteriori informazioni, visitare Gunzilla Games . Puoi anche seguire Gunzilla Games attraverso i canali di social media su Twitter , Facebook e Instagram .

Una cartella stampa per Gunzilla Games può essere visualizzata qui .

A proposito di Gunzilla:

Fondato nel 2020, Gunzilla Games è uno sviluppatore AAA fresco e indipendente che lavora alla sua IP di sparatutto multiplayer di prossima generazione in tre località metropolitane: Francoforte, Germania (HQ); Los Angeles, Stati Uniti d’America; e Kiev, Ucraina. La società è guidata dal membro del consiglio di amministrazione di Ex-Crytek, CSO Alexander Zoll, insieme all’imprenditore seriale e CEO, Vlad Korolev. Gunzilla è costruito sul desiderio di innovare e spingere i limiti del settore.

Il formidabile team di talenti di Gunzilla proviene da una varietà di studi ed editori leader del settore, tra cui Ubisoft, Electronic Arts (EA), THQ e altri. Oltre a Neill, il team comprende veterani del settore come lo scrittore di videogiochi Olivier Henriot che ha contribuito a plasmare la storia di giochi importanti come Assassin’s Creed, The Division, Far Cry e molti altri, e Richard K. Morgan, l’autore di Altered Serie Carbon, che da allora è stata adattata in un popolare spettacolo Netflix. Timur Davidenko, Chief Technology Officer di Gunzilla, ha guidato lo sviluppo di CryEngine in qualità di direttore tecnico e ha lavorato su Far Cry, Warface e Crysis. Il direttore artistico Jussi Keteli è stato coinvolto nell’iconica serie Gears of War, Star Citizen e Hunt: Showdown.

“PlayStation”, “PS4” e “PS5” sono marchi registrati o marchi di Sony Interactive Entertainment Inc. Tutti gli altri marchi e nomi commerciali sono di proprietà dei rispettivi proprietari.

Redazione