L’aggiornamento multiplayer per console di JDM è disponibile da oggi!

L’aggiornamento multiplayer per console di JDM è disponibile da oggi!

L’aggiornamento multiplayer per console di JDM è disponibile da oggi!

Video di YouTube.

L’attesissimo aggiornamento multiplayer è disponibile da oggi per PlayStation 5 e Xbox Series X|S!

L’aggiornamento multiplayer introduce tutte le funzionalità già presenti nella versione PC, tra cui l’esplorazione libera in un mondo aperto e vari eventi competitivi. L’aggiornamento include anche la piena connettività multipiattaforma, consentendo a tutti gli appassionati di JDM di giocare insieme indipendentemente dalla piattaforma utilizzata! 

Programma di rilascio dell’aggiornamento multigiocatore:

  • Ora del Pacifico, PST 06:00
  • Ora della costa orientale, EDT 09:00 
  • 13:00 UTC 
  • Londra, ore 14:00 (BST)
  • Berlino, Varsavia, CEST 15:00
  • Pechino, ore 21:00 CST
  • Tokyo, ore 22:00 JST

Caratteristiche del gioco multigiocatore


I giocatori potranno unirsi a lobby pubbliche o creare stanze private per un massimo di 8 giocatori. Durante una sessione multigiocatore, i giocatori visualizzeranno nuovi eventi sulla mappa del mondo. Queste gare sono principalmente suddivise in gare di aderenza (vince il primo al traguardo) e gare di drift (vince il giocatore che totalizza più punti).

I giocatori potranno anche avviare sfide uno contro uno (togue) mentre esaminano i profili di altri giocatori nel mondo aperto. 

I 15 eventi già disponibili per PC vengono ampliati con l’aggiunta delle gare di discesa e salita di Tofuna, portando il numero totale di eventi a 17. Questo aggiornamento sarà disponibile anche per i giocatori su PC. 

Il gioco include una chat rapida integrata e la funzione VoIP per facilitare la comunicazione. 

Riequilibrio dell’economia


In base al feedback dei giocatori, abbiamo riequilibrato l’economia di gioco. Abbiamo aumentato del 30% le ricompense in denaro ottenute completando qualsiasi evento in singolo o multigiocatore. Abbiamo anche raddoppiato i punti esperienza (EXP) che contribuiscono alla reputazione delle auto e dei giocatori. Le modifiche apportate hanno lo scopo di velocizzare il processo di ottenimento di nuove auto e lo sblocco di opzioni di personalizzazione, riducendo il tempo necessario per provare diverse auto e le loro potenziali configurazioni. 

Auto nuova


Insieme a questo aggiornamento, lanciamo anche una nuova auto gratuita, la FSO Polonez. Un classico polacco e un segno davvero unico nella storia dell’automobilismo polacco. È il nostro omaggio a quest’auto e un modo per preservarne il ricordo nella cultura globale.

Viene lanciata oggi su tutte le piattaforme e sarà disponibile con tre kit carrozzeria molto diversi tra loro: la variante rally, la variante bosouzoku e la variante estetica “barnyard tuning”. 

Video di YouTube.

Portare le versioni per console allo stesso livello di quelle per PC 


Questo aggiornamento allinea inoltre tutte le versioni del gioco, includendo alcune correzioni di bug già introdotte su PC e ora disponibili anche per console. 

L’elenco delle modifiche per le console include:

 Nuovi contenuti

  • Aggiunta la modalità multigiocatore al gioco.
  • Aggiunti eventi multigiocatore 
  • Aggiunte le gare Tofuna Grip Downhill e Uphill alla modalità multigiocatore ( anche su PC ).
  • Aggiunto FSO Polonez ( anche per PC )

Le auto e il garage

  • Abbiamo “sganciato” lo spoiler dal kit carrozzeria della Nissan 180SX. Ora è possibile mantenere il kit carrozzeria e sostituire lo spoiler con qualsiasi altro spoiler compatibile con la vettura. 
  • Il garage di Hideo (il primo garage disponibile nel gioco) è ora accessibile dopo aver completato la campagna principale, consentendo il viaggio rapido. 
  • Ho ripristinato l’impostazione della pressione degli pneumatici nelle impostazioni dell’auto.

Sistema

  • Abbiamo riequilibrato il sistema economico del gioco per aumentare le ricompense in denaro e punti esperienza ( anche su PC ).
  • Aggiunta l’opzione per nascondere l’HUD dallo schermo dello smartphone.
  • Abbiamo migliorato il layout e la stabilità della modalità Foto nel gioco.

Modalità di gioco e ambiente

  • Abbiamo modificato la mappa Open World per garantire che i giocatori non si scontrino più con oggetti invisibili o con la superficie del terreno quando guidano auto ribassate.
  • Risolto il problema relativo alla missione “Luoghi di interesse della valle di Koguchi”. Ora dovrebbe essere registrata come completata, come previsto.
  • Risolti alcuni problemi e apportati miglioramenti all’accesso alle sessioni open world in modalità multigiocatore, nonché ai punti di spawn iniziali dei giocatori. 
  • Riparati e ripristinata la funzionalità stradale in diverse località, tra cui il Parco Pira.
  • È stata migliorata la funzionalità del punto di spawn dei giocatori quando si utilizza la modalità Fantasma in Multigiocatore. Le auto dei giocatori non si scontreranno più al momento dello spawn.
  • Risolto il problema di visualizzazione non corretta dell’indicatore di direzione sul cruscotto nella visuale dall’abitacolo.
  • Posizioni della telecamera migliorate per la Mazda Roadster.
  • Risolto e migliorato il funzionamento della telecamera durante le collisioni.

Cosa succederà dopo?


Il prossimo passo per il team è quello di introdurre nel gioco il sistema di personalizzazione delle livree, che permetterà ai giocatori di creare design unici, facendo risaltare le proprie auto rispetto alla massa. Il sistema è ancora in fase di sviluppo, ma si sta rapidamente avvicinando al completamento e a breve avremo maggiori informazioni al riguardo!

Redazione