Scathe ottiene l’aggiornamento “Guiding Light” con nuove funzionalità e correzioni di bug

Scathe ottiene l’aggiornamento “Guiding Light” con nuove funzionalità e correzioni di bug

  • Il nuovo aggiornamento porta mappe aggiornate, viaggi veloci, un nuovo sistema di obiettivi e altro ancora
  • Scathe ottiene anche uno sconto a tempo limitato su PC

Leamington Spa, Regno Unito – 11 ottobre 2022 – Il principale editore di giochi del Regno Unito Kwalee e lo sviluppatore di tre persone Damage State sono lieti di portare un nuovo aggiornamento 1.0 “Guiding Light” a Scathe, l’adrenalinico sparatutto in prima persona. Il nuovo aggiornamento porta mappe aggiornate, viaggi veloci, un nuovo sistema di obiettivi, un sistema di tutorial migliorato e alcune correzioni di bug minori. 

Scathe ottiene anche uno sconto a tempo limitato con il nuovo aggiornamento “Luce guida” . Scathe è ora disponibile per PC a £ 14,99 GBP/€ 17,24 EUR/$ 18,74 USD. L’offerta è valida solo per una settimana e termina il 7 ottobre 2022. 


Per acquistare Scathe su PC, visita la pagina  di Steam

Le seguenti funzionalità sono state aggiunte nell’aggiornamento “Luce guida” :

Mappe aggiornate

Scathe riceverà un sistema di mappe aggiornato in modo che le zone contenenti incantesimi di Magia Oscura, nuove armi e boss saranno segnalate sulla mappa del mondo utilizzando nuove icone.

Le zone che hai già visitato conterranno informazioni su quante rune hai raccolto, quale arma hai raccolto lì, quale incantesimo hai raccolto lì e la tua percentuale di completamento complessiva per quella zona.

C’è anche una mappa delle zone, così puoi vedere chiaramente dove ti trovi in ​​ogni zona, quante possibili uscite ci sono e come dovrai navigare attraverso la zona se vuoi raggiungerne una.

Viaggio veloce

Vogliamo che tu abbia il viaggio più agevole possibile attraverso l’inferno, quindi abbiamo aggiunto il viaggio veloce a Scathe.

Ciò significa che non dovrai tornare indietro attraverso le zone se hai bisogno di raccogliere rune, trovare incantesimi o semplicemente goderti un gioco insanguinato attraverso una zona che ti piace particolarmente. 

Tutto quello che devi fare è cliccare su una zona che hai già visitato e ti darà la possibilità di viaggiare velocemente lì. Se la zona ha più ingressi/uscite, verrai posizionato all’ingresso in cui sei entrato originariamente nella zona, così potrai rivivere la tua gloria passata.

Nuovo sistema di obiettivi

Ogni zona ora è dotata di uno stendardo che contiene un elenco di obiettivi, che ti aiuteranno a guidarti nel tuo viaggio attraverso le profondità infuocate degli inferi.

Questi obiettivi ti incoraggeranno a trovare un certo numero di rune in ogni zona, ti indirizzeranno verso le uscite che portano ad armi/incantesimi/boss e molto altro. Man mano che raggiungi ogni obiettivo, questo verrà escluso dalla lista di controllo, per quel senso in più di realizzazione demoniaca. 

Se vuoi una vera sfida, c’è anche un tempo di speedrun impostato per ogni zona.

Sistema di esercitazioni migliorato

Abbiamo arricchito il nostro sistema di tutorial per includere informazioni più approfondite su come usare nuove armi, incantesimi di Magia Oscura e Modalità Demone. 

Proprio come il Demon Compendium, puoi accedere a queste informazioni in qualsiasi momento nel menu principale, quindi tutta quella conoscenza sull’uccisione dei demoni è a portata di mano!

I prompt per la pulizia del viso e il trattino ora non saranno più nella barra laterale come i tutorial, ma saranno invece un prompt più forte al centro dello schermo.

Ecco alcuni dei bug minori che sono stati corretti:

  • Voci fuori campo e sottotitoli scompaiono durante il gioco;
  • L’host e il cliente possono entrambi abbandonare il mondo in una determinata porta speciale all’interno della Zona 34;
  • L’host e il cliente sono in grado di fuggire dal mondo ancora una volta attraverso le Guardian Doors for Scourge and Chaos;
  • Gli obiettivi “Such Sin” e “Scathe Too” non si attivano correttamente una volta completati;
  • Il gioco occasionalmente si arresta in modo anomalo per uno o più client durante i giochi cooperativi dopo che tutte le vite sono state perse;
  • Troppi Scuttler si generano durante il combattimento con Scourge, causando cali di FPS;
  • Le pareti della Zona 28 sembrano essere disallineate con il pavimento;
  • Un pilastro nella Zona 47 sembra essere disallineato con l’ambiente.

Redazione