SUBNAUTICA 2 SUPERA I 4 MILIONI DI COPIE VENDUTE

Amsterdam, Paesi Bassi – 21 maggio 2026 – Unknown Worlds ha annunciato oggi che Subnautica 2 ha superato i 4 milioni di copie vendute in tutto il mondo dopo il lancio in accesso anticipato il 14 maggio.
Subnautica 2 ha superato il milione di copie vendute al lancio e i due milioni nelle prime 12 ore. A soli cinque giorni dall’uscita, il gioco ha già superato i 4 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Il picco di giocatori simultanei su Steam ha raggiunto oltre 467.000. Subnautica 2 detiene attualmente una valutazione “Molto positiva” su Steam, con il 91% di recensioni positive su oltre 73.000 recensioni.
Unknown Worlds ha inoltre annunciato che i prossimi aggiornamenti durante l’accesso anticipato continueranno a integrare il feedback dei giocatori. Le modifiche previste includono cambiamenti all’aggressività delle creature e al loro raggio di rilevamento, oltre a miglioramenti agli strumenti di sopravvivenza e all’esperienza di gioco complessiva.
“Siamo incredibilmente grati per la risposta dei giocatori di tutto il mondo”, ha dichiarato Fernando Melo, produttore esecutivo di Subnautica 2. “Vedere milioni di giocatori immergersi in questo nuovo mondo durante l’accesso anticipato è stato un momento incredibile per il team. Il feedback della community continua a contribuire a plasmare il futuro di Subnautica 2 e siamo entusiasti di continuare a sviluppare l’esperienza insieme ai nostri giocatori.”
Sviluppato da Unknown Worlds, fondata da Charlie Cleveland e Max McGuire, Subnautica 2 è il sequel ufficiale della serie Subnautica , che ha definito un genere e ha venduto oltre 18,5 milioni di copie in tutto il mondo. Ambientato su un nuovo pianeta alieno all’interno dell’universo di Subnautica, il sequel introduce nuovi ecosistemi, una grafica migliorata grazie all’Unreal Engine 5 e, per la prima volta nella serie, una modalità cooperativa opzionale fino a quattro giocatori, che permette di sopravvivere ed esplorare insieme.






